Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development?
Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the
gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and
mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate
employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour
Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves
around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team
collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision,
and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering
immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit
pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by
Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!
At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace
a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks
of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual
orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected
characteristics as per applicable law.
As a Senior Hair Artist, you’ll work closely with the Tech Art team to push the
boundaries of hair creation, where shaders play a key role in achieving visual
excellence. You’ll help define the future of grooming at Dead by Daylight by
developing tools and workflows that support our long-term quality goals. This
role is ideal for someone with strong technical skills, a deep understanding of
shaders, and a passion for grooming.
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In this role you will
- Demonstrates exceptional skills in creating high-quality Hair and Fur grooms
to meet look development objectives.
- Adapts and create pipelines and techniques, continuously pushing the quality
of Hair & Fur results.
- Brings extensive experience with grooming tools such as Houdini or XGen.
- Self-motivated and adaptable, with strong communication and collaboration
skills.
- Consistently delivers high-quality art assets that meet specifications and
deadlines.
What we’re looking for:
- 5+ years of post-secondary educational experience in 2D and 3D art
production.
- Proficiency in using Maya and Blender is a plus.
- A comprehensive modelling and texturing portfolio showing 3D character art to
a very high standard, with a specific ability in the representation of Hair &
Fur creation.
- Strong problem-solving skills. Ability to work in a self-directed manner and
to make timely, well thought-out decisions.
- Great interpersonal skills. Must be able to work closely in a team setting
and with other dependent departments.
Dans ce rôle, vous devrez :
- Faire preuve d’une expertise exceptionnelle dans la création de grooms de
cheveux et de poils de haute qualité, répondant aux objectifs de look
development;
- S’adapter et créer des pipelines et des techniques, en améliorant
continuellement la qualité des résultats Hair & Fur;
- Posséder de solides compétences en résolution de problèmes, être capable de
travailler de manière autonome et de prendre des décisions réfléchies et
opportunes;
- Être autonome, polyvalent·e et doté·e d’excellentes compétences en
communication et en collaboration;
- Livrer de manière constante des assets artistiques de haute qualité,
conformes aux spécifications et aux échéanciers.
Dans ce rôle, vous devrez :
- Avoir plus de 5 ans d’expérience en formation postsecondaire dans la
production artistique 3D;
- Maîtriser Maya et Blender constitue un atout;
- Expérience avec Unreal 5;
- Posséder une solide expérience avec des outils de grooming tels que Houdini;
- Avoir d’excellentes compétences interpersonnelles et être capable de
collaborer étroitement en équipe ainsi qu’avec les départements connexes.
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En tant que Artiste de cheveux Senior·e, vous collaborerez étroitement avec
l’équipe Tech Art pour repousser les limites de la création capillaire, où les
shaders jouent un rôle clé dans l’atteinte d’une qualité visuelle
exceptionnelle. Vous contribuerez à définir l’avenir du grooming sur Dead by
Daylight en développant des outils et des workflows adaptés à nos ambitions de
qualité à long terme.
Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la
technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de
l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et
mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés
passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam
(Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se
concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre
équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme
Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande
de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe
(LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de
notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight.
Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !
Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde
et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est
donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous
les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur,
origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de
genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les
lois applicables.